잘못된 믿음들을 버리고, 실증된 사실에 근거해서 사이트를 만드십시오!

UX Myths 에서는 가장 흔하게 일어나는 사용자 경험에 관한 오해들을 수집하고, 그것이 왜 틀린 것인지를 설명합니다. 우리의 주장만을 내세우는 것이 아니며, 많은 실험의 결과들과 함께 디자인과 사용성에서 인정받는 전문가들의 글을 보여 드릴 것입니다.

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Myth #32: 역사는 밤에 이루어진다...?

Myth #31: UX 디자인은 프로젝트 중의 한 단계일 뿐이다?

Myth #30: 전문가는 자신의 디자인을 테스트하지 않아도 된다?

Myth #29: 사람들은 이성적이다?

Myth #28: 공백은 공간의 낭비이다?

Myth #27: UX 디자인은 사용성에 밀접한 것이다?

Myth #26: 사용성 테스트는 포커스 그룹에서 이루어져야 한다?

Myth #25: 좋은 사용성을 갖추었다면 미학은 중요하지 않다?

Myth #24: 사람들이 당신의 제품을 사용할 때 항상 당신이 상상한 대로 사용한다?

Myth #23: 선택지는 항상 7(+-2)개로 제한되어야 한다?

Myth #22: 사용성 테스트는 비용이 많이 든다?

Myth #21: 사람들은 자신이 원하는 것을 말할 수 있다?

Myth #20: 아마존에서 좋은 것은, 당신의 사이트에서도 좋다?

Myth #19: 웹사이트를 디자인할때 그 내용이 필요한 것은 아니다?

Myth #18: 플래시는 악의 축이다?

Myth #17: 홈페이지가 가장 중요한 페이지이다?

Myth #16: 검색 기능이 웹사이트의 내비게이션 문제들을 해결할 것이다?

Myth #15: 사용자들은 최적의 선택을 한다?

Myth #14: 사용자들이 나와 비슷할 것이다?

Myth #13: 아이콘은 사용성을 증가시킨다?

Myth #12: 더 많은 선택과 기능은 더 많은 만족감을 가져온다?

Myth #11: 접근성 있는 사이트들은 보기 흉하다?

Myth #10: 디자인이 좋다면, 세부사항은 문제가 되지 않는다?

Myth #9: 디자인은 독특해야 한다?

Myth #8: 사진들이 사용성을 증가시킨다?

Myth #7: 그래픽은 페이지 요소들을 더 잘 보이게 만든다?

Myth #6: 접근성 있는 사이트들은 보기 흉하다?

Myth #5: 접근성은 어렵고 비용이 많이 든다?

Myth #4: 디자인은 웹사이트를 멋지게 보이게 하는 것이다?

Myth #3: 사람들은 스크롤하지 않는다?

Myth #2: 모든 페이지는 3회 이내의 클릭으로 사용 가능해야 한다?

Myth #1: 사람들은 웹을 읽는다?